Zákaznická podpora:604547961info@logosik.cz

LOGOPEDIE "ONOMATOPOA - ZVÍŘATA" 3v1

Kód: 8317
ZDARMAZDARMA
onomatopoa1
58 Kč 58 Kč bez DPH Měrná cena:
Skladem (>35 ks)

materiál v pdf

Detailní informace

Detailní popis produktu

Onomatopoa – zvířata je sada oboustranných karet se zvířaty, se kterou se dají hrát tři různé hry a pokaždé se u nich vracíte ke zvukům zvířat. Je určená dětem, které začínají mluvit nebo mluví málo, a jejich logopedům, speciálním pedagogům, učitelům i rodičům.

Ve zkratce

Soubor obsahuje: 32 oboustranných karet, kartu s návodem a přehledem obrázků a krabičku ke složení a uložení karet
Slouží k: vyvozování a automatizaci zvuků zvířat a k rozvoji slovní zásoby, postřehu a zrakové paměti
Hodí se pro: individuální logopedickou práci, dvojici i skupinu, kde se ze statického ukazování obrázků stanou hry na rozvoj řeči u dětí
Formát: PDF k tisku
Pro koho: nejmenší děti i mladší školáky, logopedy, speciální pedagogy, učitele a rodiče
Téma: zvířata

Proč zvuky zvířat a proč nestačí ukazovat kartičky

Zvuky zvířat patří k prvnímu, co se v řeči objevuje, a tvoří se spontánně už v prvním roce života. Pes dělá haf, kočka mňau, a dítě je zvládne dřív než skutečná slova. Problém je způsob, jakým se s nimi obvykle pracuje. Ukazování kartiček je nuda, nic se neděje, nic nemizí a nic nepřibývá, a dítě, které dávno ví, že je to pes, nemá důvod říkat haf pořád dokola. Když se ale pes schová, hledá, rozstříhá a po složení nad ním zvoláte jó haf, má věc grády. Přesně to tahle sada dělá, z běžných logopedických obrázkových karet vyrábí hru, ve které se zvuk vyplatí říct.

Tři hry z jedné sady karet

Postřehovačka se hraje jako dobble. Karty se rozdají mezi hráče kromě poslední, ta leží uprostřed obrázkem nahoru, na signál všichni otočí svou kartu a kdo první pojmenuje shodný symbol se středovou kartou, odkládá kartu doprostřed a otáčí další. Cílem je zbavit se všech karet. Druhá hra se jmenuje Co zmizelo, dítě si prohlédne kartu, po chvíli ji otočíte a na druhé straně jeden obrázek chybí. Třetí je Kimova hra, kdy se obrázek po chvíli zakryje a dítě vyjmenuje, co na něm bylo, přičemž karty s pěti obrázky jsou pro mladší děti a karty se šesti pro předškoláky. Karty se dají použít i prostě k automatizaci slov, dítě vybere kartu a vy obrázky pojmenujete, nebo naopak.

Jedna vytisknutá sada tak pokryje postřeh, paměť i vyvozování zvuků. Jako logopedické pomůcky kartičky se hodí i tam, kde dítě odmítá klasické opakování po dospělém, a jako výukové materiály pro děti vydrží od batolecího věku do školy.

Tip ode mě

Dělejte si legraci. Ukažte na psa a řekněte mňau, dítě vás opraví a řekne to samo, aniž byste ho o to museli žádat. U dětí, které ještě neudrží pravidla postřehovačky, hrajte jen Co zmizelo, je pomalejší a nevyžaduje soutěžení. Krabičku složte hned při přípravě, karty se pak nerozkutálejí po ordinaci a sada zůstane pohromadě celý rok.

Časté otázky

Hodí se sada pro dítě, které nemluví?
Ano, právě pro ně je stavěná. Zvuky zvířat jsou první, co se dá vyvodit, a hra dává důvod je opakovat.

Od kolika let se dá hrát?
Pojmenovávání a hru Co zmizelo zvládnou i nejmenší děti, postřehovačka podle pravidel dobble je pro předškoláky a starší.

Jak se karty tisknou?
Oboustranně s převrácením po kratší straně, potom se rozstříhají. Krabička na uložení je součástí souboru.

Kam dál

Na tento materiál navazují kategorie Zraková percepce, Poznávání světa a Prvouka.

Podobné materiály: AKTIVITA - ZVÍŘATA - POLOVINY, STÍNOHRANÍ - MOŘSKÁ ZVÍŘATA, KDO DŘÍV - POSTŘEHOVKA - ZVÍŘATA.

Doplňkové parametry

Kategorie: Rozvoj řeči a slovní zásoba
Věk - třída: 1. třída, 2. třída, 3. třída, 3-5 let, 5-7 let
Učivo: PRV – zvířata a rostliny
Téma: Zvířata
Typ aktivity: Kartičky, Postřehovačka
Kdy se to probírá: Březen, Duben, Prosinec, Září, Únor, Říjen, Květen, Červen, Listopad, Leden
Oblast rozvoje: Logopedie – rozvoj řeči a slovní zásoby, Zraková percepce, Paměť, Pozornost a koncentrace
Cílový uživatel: Učitel 1. stupně ZŠ, Logoped, Speciální pedagog, Učitel MŠ, Rodič