Zákaznická podpora:604547961info@logosik.cz

ČLOVĚČE NEZLOB SE - K

Kód: 7177
ZDARMAZDARMA
Obrázek4
40 Kč 40 Kč bez DPH Měrná cena:
Skladem (>35 ks)

Detailní informace

Detailní popis produktu

Tři herní plány Člověče, nezlob se s obrázky a slovy na hlásku K. Slovní zásoba na plánech postupuje od krátkých a známých slov k běžným výrazům z každodenního života, takže dítě prochází procvičováním v přirozené gradaci. Hra je určená pro fázi, kdy je K vyvozené a potřebuje se ustálit v běžné řeči.

Ve zkratce

Soubor obsahuje: 3 herní plány ve formátu A4, každý s šestnácti obrázky a slovy
Slouží k: automatizaci hlásky K v rostoucí obtížnosti slov
Hodí se pro: dvojici dítě a dospělý, malou skupinu i domov
Formát: PDF k tisku
Pro koho: předškoláci a mladší školáci, logopedi, speciální pedagogové, učitelé i rodiče
Figurky: Kája, Majka a Toník

Od krátkých slov k tomu, co dítě říká každý den

První plán staví na krátkých a názorných slovech: komín, voják, kanoe, kapka, kůň, kuna, kajak, pavouk, padák, kopyto, býk, kiwi, kajman, puk, kino a kanón. Druhý plán přidává delší slova a K uprostřed i ve shluku: liják, kamínky, koleje, klokan, louka, ofinka, nákup, kolínka, mléko, kluk, kolíček, okénko, klobouk, náklaďák, pelikán a poník. Třetí plán je celý z toho, co dítě potkává doma a ve škole — kabát, nanuk, bábovka, medvídek, kovboj, botky, chlebík, mapka, domek, kalhoty, medík, topinka, hokejka, chatka a tabulka. Právě tahle slova rozhodují, jestli se nová výslovnost udrží i mimo pracovnu.

Proč se K nedaří vpředu v puse

Hláska K vzniká dotykem zadní části jazyka o měkké patro, tedy na místě, kam děti jazykem běžně nemíří. Dokud je jazyk zvyklý pracovat vpředu, nahrazuje dítě K hláskou T a říká tolo místo kolo. Po vyvození proto rozhoduje množství opakování v uvolněné situaci: jazyk si musí novou dráhu zafixovat natolik, aby ji použil i v rychlé řeči. Deskovou hru využívám právě tady, protože pojmenování políčka je součástí tahu a dítě je nevnímá jako úkol.

Jak hru nasadit

Plány se vytisknou, zalaminují a hraje se s běžnou kostkou a figurkami. Pravidlo navíc je jediné — kdo stoupne na políčko, řekne, co na něm je. Jména figurek Kája, Majka a Toník obsahují K, takže hláska zazní i při komentování tahů. Jeden plán obvykle vydrží na několik sezení, teprve pak má smysl vyměnit ho za další.

Soubor pokrývá nácvik K od jednoduchých slov až po každodenní slovní zásobu a dá se rozložit do několika týdnů. Materiál k tisku poslouží v ambulanci, ve školce i doma.

Tip ode mě

Třetí plán doporučuji nechat doma. Slova jako kabát, botky, kalhoty nebo topinka rodina používá denně, a když se s nimi dítě setká nejdřív ve hře, snáz je pak řekne správně i u snídaně nebo v šatně. Pro mladšího předškoláka hru zjednoduším tím, že hrajeme jen s jednou figurkou na hráče, jinak se ztrácí v tom, kterou má posunout. Pokud potřebujete přidat na obtížnosti, nechte dítě říct slovo dvakrát a mezi tím se nadechnout — druhé zopakování bývá pravdivější obraz toho, jak hláska sedí.

Časté otázky

Od kolika let hru zařadit?
Přibližně od pěti let, kdy dítě zvládne pravidla a zároveň bývá K vyvozené.

Co když dítě ještě nemluví ve větách?
Nevadí, hra vyžaduje jen pojmenování jednoho slova. Věty se dají přidat později jako ztížení.

Můžeme hrát ve třech nebo ve čtyřech?
Ano, herní plán je stavěný pro víc hráčů, takže se dá hrát se sourozenci i v malé skupině dětí.

Kam dál

Na tento materiál navazují kategorie Artikulace, Rozvoj řeči a slovní zásoba a ČLOVĚČE NEZLOB SE.

Podobné materiály: ČLOVĚČE NEZLOB SE - C, ČLOVĚČE NEZLOB SE - Č, ČLOVĚČE NEZLOB SE - L.

Doplňkové parametry

Kategorie: Artikulace
Věk - třída: 1. třída, 2. třída, 3-5 let, 5-7 let
Typ aktivity: Desková hra
Oblast rozvoje: Logopedie – rozvoj řeči a slovní zásoby, Logopedie – artikulace a výslovnost
Cílový uživatel: Učitel 1. stupně ZŠ, Logoped, Speciální pedagog, Učitel MŠ, Rodič