Paměť
Řazení produktů
Výpis produktů
Ovládací prvky výpisu
Řada KRÁTKODOBÁ PAMĚŤ a její tematické díly
KRÁTKODOBÁ PAMĚŤ vychází v dílech podle tématu: DĚTI, DOPRAVNÍ PROSTŘEDKY, POTRAVINY, VELRYBY a POHÁDKA. Úloha je ve všech dílech příbuzná, mění se okruh obrázků, takže se dá navázat na to, co se zrovna probírá. Vedle toho stojí PAMEŤOVKY 1, PAMEŤOVKY 2 a PAMEŤOVKY - PODZIM jako souvislejší sady a KRUHOVÉ PAMĚŤOVKY - HLÁSKA S, které zapamatování spojují s jednou hláskou. Tuto stránku pokrývá šířeji fonematický sluch.
Pexesa, která u toho učí ještě něco dalšího
Pexeso je tu nejčastější formát a skoro vždy nese druhý obsah. PEXESO - HLEDEJ PRVNÍ HLÁSKU pracuje se začátkem slova, PEXESO - POJMENUJ PROTIKLAD a PEXESO - PROTIKLADY s dvojicemi opačného významu, PEXESO - HODINY s časem, PEXESO - LISTY A JEJICH STÍNY a LIDSKÉ TĚLO - STÍNOVÉ PEXESO se stínem, PEXESO - KDO SE NÁM SCHOVAL - ZVÍŘATA s částí obrázku. Slovní zásobu k tomu nabízí rozvoj řeči a slovní zásoba, hodiny pak orientace časová, prostorová a tělesná.
Dvě úlohy v jednom: postřeh a paměť
Označení 2v1 - POSTŘEH A PAMĚŤ nesou materiály DOPRAVA, JARO, LÉTO a LIDSKÉ TĚLO. Spojují hledání v obrázku se zapamatováním, takže jeden tisk pokryje dvě různá zadání. Blízko k nim má CO SE ZMĚNILO - JARO, kde se porovnávají dva stavy téhož obrázku, a hledačka MONSTERHOME, ve které se v bohaté scéně dohledávají jednotlivé věci. Společné mají to, že se nejdřív dívá a teprve potom odpovídá. Samotnému soustředění se věnuje pozornost a koncentrace, porovnávání tvarů a detailů zraková percepce.
Čísla, slova a hry bez papíru
Sluchová část nabídky se obejde s minimem tisku. ČÍSELNÁ PAMĚŤ pracuje s řadou číslic, KUFR - PAMĚŤ s vyjmenováváním a AKTIVITA PRO FIX - ROZVOJ POROZUMĚNÍ - UKAŽ MI - DVA POKYNY s pokynem, který má dvě části a musí se udržet celý. CVIČ A PŘEMÝŠLEJ spojuje zapamatování s pohybem a MEGASOUBOR POVOLÁNÍ přináší rozsáhlejší obrázkový celek. Třídění a usuzování nad stejnými kartami pokrývá kognitivní funkce. Všechno jsou soubory PDF, které se tisknou znovu, kdykoli je potřeba.
Časté otázky
Proč je tolik materiálů zároveň pexesem?Pexeso má pravidla, která děti znají, a zapamatování polohy karty je jeho podstatou. Do stejné hry se proto dá vložit další obsah — hlásky, protiklady, stíny nebo hodiny — a jeden tisk obslouží dvě věci najednou.
Která část nabídky trénuje sluchovou paměť?ČÍSELNÁ PAMĚŤ, KUFR - PAMĚŤ a úlohy s dvěma pokyny pracují s tím, co dítě slyší a má zopakovat. Navazující materiály na poslech má sluchová percepce.
Co znamená označení 2v1 v názvu?Materiál nese dvě zadání nad stejnými obrázky — nejdřív se v nich něco hledá, potom se zakryjí a vzpomíná se. Vytisknout stačí jednu sadu.
Jak dlouhé řady se s materiály procvičují?Sady jsou stavěné tak, aby se počet zapamatovaných položek dal měnit — začíná se u dvojice a přidává se další karta. Přesný rozsah je vidět u konkrétního materiálu v jeho popisu.





